home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Megadoom II / MEGADOOM II - iso.7z / MEGADOOM II.ISO / doom / editors / wadfile / deep / deep.doc < prev    next >
Text File  |  1994-12-29  |  9KB  |  230 lines

  1.                         DeeP Documentation
  2.                         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4.             ┌─────────────────────────────────────────┐
  5.             │    (c) 1994 Sensor Based Systems, Inc.  │
  6.             │        DoomEnhancedEditorProgram        │
  7.             │  █████████                   █████████  │
  8.             │   ██     █                    ██     █  │
  9.             │   ██     █ jackv56036@AOL.com ██     █  │
  10.             │   ██     █                    ██     █  │
  11.             │   ██     █  ███████  ███████  ████████  │
  12.             │   ██     █  ██       ██       ██        │
  13.             │   ██     █  █████    █████    ██        │
  14.             │   ██     █  ██       ██       ██        │
  15.             │  █████████  ███████  ███████  ██ tm     │
  16.             │         75454.773@COMPUSERVE.COM        │
  17.             │  Register for $17 and Get ALL features  │
  18.             └─────────────────────────────────────────┘
  19.  
  20.  
  21.                    Sensor Based Systems, Inc.
  22.                       17010 NE 190th St
  23.                     Woodinville, WA 98072
  24.  
  25.                       jackv56036@AOL.com
  26.                         (206) 827-8794
  27.  
  28.  
  29. Table of Contents
  30. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  31. 1. Machine Requirements
  32. 2. Installation
  33. 3. How to start DeeP
  34. 4. Command line options
  35. 5. The DeeP.INI file and defaults
  36. 6. The DeeP Main Menu
  37. 7. The DeeP Map/Mission Editor
  38. 8. The commands
  39. 9. DeePbsp
  40.  
  41.  
  42. 1. Requirements
  43.    ~~~~~~~~~~~~
  44.    a. A 386 and above (a math co-processor is recommended).
  45.    b. A VGA monitor.
  46.    c. A VESA compatible video board with 512Kb (see below).
  47.    d. 540kb (610kb recommended) free memory.
  48.    e. DeeP requires approximately 500KB of disk space.
  49.    f. Enough additional disk space to save DOOM levels you make.
  50.    g. A mouse (keyboard is a lot harder).
  51.    h. DOS 6.2 is optional, but again makes everything else easier.
  52.    i. If you can, Shadow the Video and System BIOS. DOOM just tells you not
  53.       to, for the reasons listed below (shadowing exaggerates the problems).
  54.    j. Overview of system considerations:
  55.  
  56.    DeeP stresses the DRAM refresh setting more than most programs.
  57.    If you have problems with the video and you can run DEU, check the
  58.    wait states on your DRAM. If they are set too low, you will experience
  59.    "lockups" or strange symptoms. (Windows should also be GP faulting a
  60.    lot.)
  61.  
  62.    There is no "normal" system out there, but be careful if you have
  63.    a ZERO wait setting and your memory is 70ns or higher. Some 60ns chips
  64.    also do not work (on a 33Mhz system), depending on the DRAM and the board.
  65.  
  66.    We have not found "ram" check programs that bring out these flaws. Every-
  67.    thing looks fine and stuff may even appear to work for a while. But if
  68.    your system likes to act up at random, take a second look at the settings.
  69.  
  70.    Any system that has a "tweaked" speed (someone upped the clock speed) is
  71.    asking for trouble.
  72.  
  73.    Use Smartdrive if you have enough memory, it helps speed up help, etc.
  74.    DOOM works fine (in fact loads much faster) with Smartdrive (latest one
  75.    anyway), but your system has to have more than 4MB.
  76.  
  77.    DOS 6.2 is recommended to easily have 610KB available. Ask for advice
  78.    for your configuration to achieve this goal.
  79.  
  80.    The default assumes a VESA compatible video board with 512Kb of memory.
  81.    Look at the DeeP.INI file and reconfigure the video if it fails to start.
  82.    The VGAONLY option should work for everyone (more video memory is OK).
  83.  
  84.    If you can play DOOM reliably, you will probably be able to run DeeP.
  85.  
  86. 2. Installation
  87.    ~~~~~~~~~~~~
  88.  
  89.    DeePshar.ZIP and DeePreg.ZIP (shareware and registered version) are the
  90.    zipped distribution. DeePshar.EXE and DeePreg.EXE are self-extracting.
  91.  
  92.    a. Use PKUNZIP (2.04 or later) to unzip DeeP.ZIP into any directory on your
  93.       hard drive. PKUNZIP is available from many sources, probably including
  94.       the one you obtained DeeP from.  (Now this was probably in a zipped file
  95.       so you already know how to do this, right?)
  96.  
  97.       Example (c:> prompt assumed):
  98.  
  99.       mkdir \DOOM\DeeP                    [create a directory for DeeP]
  100.       pkunzip a:DeePshar.ZIP \doom\deep   [unzip from your a: drive.]
  101.  
  102.    b. Run DeePZIP.exe in the directory of your choice and it extracts itself.
  103.  
  104.       Example (c:> prompt assumed):
  105.  
  106.       mkdir \DOOM\DeeP                    [create a directory for DeeP]
  107.       cd \DOOM\Deep                       [go to directory            ]
  108.       copy a:DeePshar.EXE                 [copy to target directory   ]
  109.       DeePshar.EXE                        [self extract into directory]
  110.  
  111.  
  112. 3. How to start DeeP
  113.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  114.  
  115. DeeP is started by typing:  DeeP  <command line options>
  116.  
  117. at the command prompt.
  118.  
  119. If your video or mouse misbehaves, see the DeeP.INI for recommendations.
  120.  
  121. DeeP and DeePbsp both create a temporary file name ~DeeP.tmp. This is used
  122. for memory overflow control. It may be deleted any time if you are short
  123. of space. It is created every time you run either DeeP program. The size of
  124. the file is usually 0, but for very large levels will be larger than this.
  125.  
  126. The file ~DEEP.WAD is created when you rebuild Nodes from DeeP. This is a
  127. copy of your last saved level. You can use this to restore in case something
  128. goes wrong with the node building.
  129.  
  130. A file called DeeP.CFG contains all the options you set in DeeP. If you
  131. mess up the setting, delete this file to restore it to the defaults.
  132.  
  133. Each time you change the name of the DeeP.INI file, it is saved in DeeP.CFG.
  134. Thus if you start DeeP and do not override with a -config command, the last
  135. name you used is automatically read. Remember this when you use batch files
  136. to edit both DOOM and DOOM II levels and you then directly run DeeP,
  137. bypassing your batch files.
  138.  
  139.  
  140. 4. Command line options
  141.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  142.  
  143. The command line options are explained in DeeP by entering the H (help)
  144. usage command.
  145.  
  146.  
  147. 5. The DeeP.INI File
  148.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  149.  
  150.    The DeeP.INI file contains all commands but -config.  All of these are
  151.    commented out by use of a #, *, / or ; (whatever you like).
  152.  
  153.    To uncomment one of these commands, delete the comment character and
  154.    change the parameter to what you want it to be.  Help is included in
  155.    the .ini file explaining what you need to do.
  156.  
  157.    Edit the DeeP.INI file to set DOOM file and video defaults to match
  158.    your system and suit your taste.
  159.  
  160.  
  161. 6. The DeeP Main Menu
  162.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  163.  
  164.    DeeP has online documentation to help you run it. Type "?" and press enter.
  165.    This brings up a help screen that explains what each option does in full
  166.    detail. In Map edit mode, F1 brings up more help and even more help for the
  167.    menu items on the top bar!
  168.  
  169. 7. DeeP Map Level Editor
  170.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  171.  
  172.    Type E to start the map editor. The map editor is an editor of the level.
  173.    Select the level from the menu shown. This brings up a map of the
  174.    level you have chosen to edit, for example, MAP10 (DOOM II) or E2M3 for
  175.    DOOM.
  176.  
  177.    Once in the editor set all the options in the Edit pull-down menu
  178.    to automatically restart, set colors and other working defaults.
  179.  
  180.    The editor has Four Editing Modes. In each edit mode you can Add, Delete
  181.    or Change the type of object selected.
  182.  
  183.    The four editing modes are:
  184.  
  185.    a.  Sector Mode
  186.    b.  Vertices Mode
  187.    c.  Thing Edit Modes
  188.    d.  Linedef and Sidedef Modes
  189.  
  190.    The online help has explanations for each of these functions.
  191.    Registered DeeP will contain the latest explanations of these functions
  192.    and more tutoring.
  193.  
  194.  
  195. 8. The Commands
  196.    ~~~~~~~~~~~~
  197.  
  198.    Use the built-in F1 help to examine the commands. Start with ? at the
  199.    DOS character mode commands and select the top sections by activating them
  200.    and then pressing F1. For example, press Alt+S and then press F1 to see
  201.    the help for Save.
  202.  
  203.  
  204. 9. DeePbsp
  205.    ~~~~~~~
  206.  
  207.    DeePbsp is an improved node builder that was derived from BSP 1.2.
  208.    DeePbsp is about 6-10 times faster than BSP and features a display to see
  209.    how your level is progressing as it is being built.
  210.  
  211.    DeePbsp is automatically run by selecting "Yes" when asked whether you want
  212.    the nodes built or not.
  213.  
  214.    DeePbsp COPIES the reject map "as is", so be sure to clear the reject area
  215.    with DeeP when requested. We have read the info on what the reject is, but
  216.    have not noticed behavior consistent with the literature available to us.
  217.    You decide! (Let us know what you find out.)
  218.  
  219.    (DeePbsp formally was called TBSP. TBSP does clear the reject map.)
  220.  
  221.    There is a check in DeePbsp for viruses or allocation errors. The message
  222.    !!! Warning DEEPBSP size wrong? !!! appears if it detects an error. The
  223.    program continues to execute.
  224.  
  225.    A change in the program size indicates a serious error in the FAT
  226.    file allocation or a virus! So try to find out why it's complaining.
  227.  
  228.  
  229.  
  230.